Nintendo Switch

Framerate, résolution, gameplay... Kirby et le monde oublié e sur le grill de Digital Foundry 2d166

rifraff - Le 25/03/2022 à 11:21

Nintendo Switch - Modèle OLED. La fréquence d'images oscille aussi un peu mais a été plafonnée à 30 Fps. A part ça, les développeurs ont utilisé de nombreuses techniques pour éviter l'aliasing sans utiliser d'anti-aliasing en jouant avec l'éclairage, le flou et la distance d'affichage. Pour autant, toujours d'après Digital Foundry,  il reste un peu trop d 'aliasing à leur goût.  Les développeurs ont aussi opté pour une animation déterminée par la distance de la caméra. En gros, plus l'élément animé est loin moins il est animé. Retrouvez la vidéo de ci-dessous (dans laquelle vous pouvez activer et traduire les sous-titres.) ATTENTION, cependant, la vidéo renferme énormément de séquences de gameplay du jeu... a6v4v

Pour rappel,  ICI.