Nintendo Switch

Monster Hunter RISE : Sunbreak 2g2k2

Test Switch

Monster Hunter RISE : Sunbreak 2g2k2

babidu - Le 14/07/2022 à 15:00

Une année après nous avoir servi un Monster Hunter de haute volée, Capcom remet le couvert en proposant sa "monstrueuse extension" Sunbreak pour son Monster Hunter Rise déjà exceptionnel (lire Monster Hunter RISE : Sunbreak 4d4n6h

Home sweet home 2p3p2e

Sunbreak se caractérise principalement par l'ajout d'un tout nouveau Hub pour le jeu, un endroit de calme et de sérénité dans lequel vous pourrez prendre le temps de vous reposer, de vous préparer pour vos futures chasses, d'améliorer votre équipement ou même tout simplement vous balader. Elgado n'est pas, contrairement à Kamura (le Hub du jeu de base) un village à proprement parler mais un avant-poste. Plus petit certes que Kamura mais tellement plus fonctionnel. Ici, il ne sera pas question d'utiliser votre carte pour vous téléporter auprès des divers PNJ qui peuplent ce nouveau centre névralgique de la guerre contre les monstres.

Monster Hunter Rise.

Une histoire mieux ficelée 4ff39

Si la trame principale de ce DLC n'est toujours pas digne d'un grand scénario de J-RPG, et ce n'est clairement pas ce qu'on lui demande, il est bon de noter que celle-ci se paie le luxe d'être bien mieux ficelée que celle du jeu de base, et même de n'importe laquelle des trames des autres opus de la licence. Les enjeux sont clairs, bien définis et progresser dans la quête ne vous donnera pas le syndrome «Votre princesse est dans un autre château » tant la progression est fluide, bien rythmée et sait quand s'arrêter. Les quelques dialogues obligatoires se suivent sans casser le rythme de l'aventure et apportent quelques précisions bienvenues sur le lore du jeu tout en renforçant l'immersion.

Entre chaque grande quête scénarisée, le jeu vous demandera d'effectuer 2 à 3 petites quêtes, plus mineures parmi une pléthore de missions au choix. Ces missions vous amèneront à rebattre l'un des monstres du jeu de base dans une version plus complexe, plus rapide et bien plus meurtrière ou bien à découvrir l'un des nouveaux monstres ou un cousin d'un monstre préexistant que ce DLC apporte avec lui. Comptez une vingtaine d'heures pour voir le bout de l'aventure principale de ce DLC, bien que tout bon chasseur sait à quel point l'aventure ne fait que commencer après la victoire contre le monstre présent sur la jaquette du jeu. 

Une vraie guilde de chasseurs 536u2a

C'est via l'apparition de tous nouveaux PNJ que vous serez lancé sur la piste du terrifiant Malzeno. Ces nouveaux personnages sont plus profonds que ceux du jeu de base et vous aurez plaisir à les côtoyer. Votre relation avec eux va se voir étoffer de la plus belle des manière grâce à l'une des grosses nouveautés de cette extension, les quêtes Parangon.
Derrière ce nouveau nom se cache un mode multijoueur...en solo. Rien que ça. En effet, vous allez pouvoir goûter aux joies de la chasse aux monstres entre amis sans payer le Online et sans jouer en local grâce à la possibilité d'emmener un à plusieurs PNJ du jeu dans vos chasses. Attention cependant, il n'est pas question d'emmener n'importe qui n'importe où, ces quêtes Parangon sont spéciales et très réglementées. Vous pourrez par exemple emmener l'un des PNJ d'Elgado chasser un Rathian, celui-ci vous redra avec sa propre arme, son armure et son propre Chumsky.

Monster Hunter déjà si complet. Vous pourrez aussi embarquer jusqu'à deux PNJ, en plus de votre chumsky et de votre palico, dans des chasses-expéditions spéciales durant lesquels vous pourrez personnaliser l’équipement de vos compères.

Plus profond, plus rapide, plus puissant 3f5s1t

Sunbreak vient tout simplement doubler les possibilités avec ses nouvelles attaques et la possibilité de changer de style à tout moment lors d'une chasse. Ce mouvement incroyable viendra pimenter vos parties en post-game lorsqu'une stratégie bien rodée ne suffira plus à venir à bout d'un colosse.

Votre chumsky se découvrira aussi une nouvelle utilité, celle de "flairer" les objets sur la carte. Comprenez ici que vous pourrez afficher sous la forme de points jaunes divers consommables et bidulons afin de faciliter votre chasse. C'est très pratique et vous fera gagner un temps précieux. 
De nouveaux bidulons, ces insectes et objets à ramasser lors de chasses, débarquent d'ailleurs eux aussi dans cette extension. Vous pourrez ainsi augmenter vos dégâts de chevauchée de wyvernes ou bien multiplier les récompenses d'une telle action. Mention spéciale à l'araignée pantin qui permet tout simplement, si bien lancée, de télescoper un monstre contre un mur, si possible piégé grâce aux nouvelles créatures de la faune locale, et ainsi rappeler à ces abominations qui est au sommet de la chaîne alimentaire. Mais l'êtes-vous tant que cela ?

Le prédateur redevient la proie f6v3r

Rise vous proposera tout simplement le mode difficile du jeu avec son nouveau rang Maître qui fera plaisir aux fans de la licence. Si le jeu reste néanmoins très accessible, attendez-vous à devoir replonger à corps perdu dans le build de votre personnage, en jonglant entre les nouvelles armes, les nouvelles armures et les dango qui se voient ici améliorés devenant plus que nécessaires à la bonne réussite d'une mission. Une façon détournée de vous obliger à étudier les nouvelles mécaniques de cette extension et de comprendre l'étendue des changements des rouages préexistants. Si la quête principale vous prendra encore une fois par la main pour amorcer votre nouveau périple, attendez-vous à vous heurter à un sacré mur de difficulté une fois le Malzeno vaincu.

Monster Hunter Rise ? Vous voilà servi.

Rendez-vous en terre inconnue 702s5b

Monster Hunter Generations Ultimate sur Nintendo Switch, ce n'est pas le cas de la seconde, la citadelle, qui elle est totalement inédite.
La jungle constitue une carte solide qui a prouvé ses qualités par le é mais qui se voit ici efficacement dépoussiérée par les développeurs de cette extension. Remodelant ce qu'il y avait à remodeler, modifiant ce qu'il fallait actualiser et ajoutant une dimension verticale à celle-ci, les développeurs ont fait un excellent travail d'adaptation de ce lieu, grand classique de la saga. Agréable à parcourir et bénéficiant elle aussi de secrets à découvrir, la jungle remplit parfaitement son rôle et se paie même le luxe de se hisser sur le podium des meilleures cartes de Monster Hunter Rise, tant sur le plan visuel que sur celui du game design. L'ambiance de ce lieu n'est pas en reste et son thème musical se voit ici brillamment réorchestré pour coller aux standards musicaux de notre époque. Une carte aussi efficace qu'agréable à parcourir.

Sunbreak en proposant quelque chose d'inédit pour la saga, de plus profond et embrasse la dimension verticale et l'esprit d'exploration de cet opus. D'inspiration européenne, au niveau du folklore et de son esthétique médiévale, cette nouvelle carte renouvelle totalement l'expérience et balaie le sentiment de lassitude que nous ressentions à parcourir en boucle les mêmes cartes. Toute chasse se déroulant dans ces ruines fantomatiques et effrayantes prend directement un nouveau visage. Ce vent de fraîcheur est ce dont cet opus avait besoin après un an à parcourir le même contenu quelque peu léger du jeu de base. Si nous n'aurions pas bouder une troisième nouvelle carte ou bien le retour d'une autre carte, il est clair que nous avons affaire à un sans-faute au niveau des cartes apportées par cette extension. Qui sait, peut-être que les mises à jour apporteront avec elles une nouvelle arène ?

Un bestiaire qui s'étoffe 2q4d46

Sunbreak apporte-t-il notre lot de monstres mémorables et d'affrontements titanesques ? Et bien oui....et non. Clairement, la dizaine de nouveaux monstres fait plaisir à affronter mais parmi ceux-ci, moins de la moitié sont des monstres originaux, le reste étant des vétérans de la saga qui signent ici leur deuxième voir troisième apparition. Si nous n'avons évidemment aucun problème avec le recyclage, loin de là, la surprise de n'avoir que quelques nouveaux monstres parmi le bestiaire de cette extension fait un peu figure de douche froide. Si pour la plupart des joueurs les anciens monstres feront office de monstres inédits tant la portion de joueurs ayant découvert la saga avec Monster Hunter World ou cet opus est désormais majoritaire, les aficionados de la licence ne trouveront ici qu'un nombre de monstres inédits ne tenant que sur une main. Si des mises à jour sont déjà prévues pour les semaines à venir, et ce gratuitement, voir le bestiaire inédit de ce DLC finir de se remplir avec des variantes de monstres déjà présents dans le jeu de base donne un petit arrière goût de déjà vu aux joueurs.

é ce petit point faible, le casting de cette extension est vraiment de haute volée. Commençons par les nouveaux monstres, parmi eux, aucun ne fait figure de maillon faible et ceux-ci offrent clairement des affrontements de haute volée avec quelques petits twists et gimmicks très appréciables. Le Malzeno vous offrira un combat mémorable dont seule la licence à le secret. Ses deux lieutenants ne seront clairement pas en reste et il nous tarde de retourner les affronter pour pouvoir crafter leurs superbes équipements. Chaque nouveau monstre dispose évidemment de ses composants pour armes et armures, repartir à la chasse aux monstres pour créer son meilleur build est encore plus plaisant que dans le jeu de base puisque désormais vous aurez le choix entre partir seul, avec des PNJ, en multijoueur ou dans l'arène dédiée. Farmer des monstres sera moins usant dans cette extension grâce à ces diverses possibilités d'approches.

Rise. Les affrontements, cette fois-ci directement de haut rang sans er par des formes basiques, sont encore une fois toujours plus titanesques, toujours plus impressionnants et plus grisants que jamais. Enfin, à propos de la musique et des thèmes musicaux lors des affrontements, nous tirons notre chapeau aux musiciens et chefs d'orchestre qui viennent de réussir à sublimer des thèmes déjà géniaux tout en se payant le luxe de composer l'une des plus épiques piste musicale de la saga toute entière (coucou le Malzeno). Du véritable miel pour les oreilles.

Solide sur de bonnes bases 16v6k

Sunbreak ne vient pas rendre la technique du titre meilleure ni mieux pensée, mais vient perfectionner encore une fois ses mécaniques qui pourtant nous semblaient déjà parfaites dans le jeu de base.
Si tout n'est pas encore disponible, cette extension a le bon goût de proposer son boss final directement dès sa sortie et ne vous demandera pas d'attendre quelques mois pour mettre un point final à votre chasse. Nous gardons un œil attentif aux futures mises à jour qu'accueillera très bientôt le titre. Petit bémol cependant pour son prix quelque peu excessif, ce DLC proposé à plus de la moitié du prix du jeu de base n'embarque clairement pas la moitié de celui-ci en termes de contenu. Si vous pensiez doubler vos heures de jeu simplement avec cette extension, gardez en tête que ce ne sera pas forcément le cas et que seul le temps et les mises à jour de contenu pourront répondre à cette question.

Retrouvez le barème des notes des tests de Nintendo-Master 

8.5
Solide sur ses appuis grâce à la rigueur impeccable dont avait fait preuve les développeurs du jeu de base, cette monstrueuse extension vient s'adresser à tous les joueurs ayant apprécié l’expérience Monster Hunter Rise. Pas satisfait de sa copie pourtant impeccable, Capcom revient sur ce Monster Hunter avec brio et bonifie une expérience déjà exceptionnelle grâce à un bestiaire étoffé à merveilles, à de nouvelles possibilités de gameplay rapidement devenues indispensables et à de nouvelles cartes mémorables. Une fin brillante pour un jeu exceptionnel. 

  • Une extension véritablement monstrueuse...
  • Plus profond, plus complet et plus vif
  • Les nouveaux monstres au top
  • Les nouvelles aires de chasse incroyables
  • Un nouveau Hub et une nouvelle trame bien réalisés
  • Les quêtes Parangon pour jouer en multi offline
  • Les nouvelles mécaniques au top
  • Enfin du challenge
  • ... a un prix potentiellement terrifiant
  • Peu de nouveaux monstres
  • Trop de recyclage
  • Un mur de difficulté à prévoir