Après Kirby's Return to Dream Land Deluxe. Et c'est une valeur sûre puisqu'il s'agit de la version Deluxe d'un classique de l'ère Wii. C'est bien connu, c'est avec les vieilles peaux qu'on fait les meilleures chaussures- ou quelque chose du genre. Pas de risque donc avec ce jeu qui à la base était déjà très bon. La question est de savoir si cette version Deluxe le rend meilleur... b4x4m
Le magicien rose 3u5l2l
Kirby et le Monde Oublié, sorti l’année dernière qui s’est déjà écoulé à 3,4 millions d’exemplaires dans le monde.
New Super Mario Bros. Wii, le jeu permettait en effet de jouer seul ou à plusieurs sur le même écran jusqu’à quatre joueurs dans une multitude de niveaux reprenant les lieux emblématiques de Dream Land. Véritable classique de la petite console blanche, Kirby's Adventure Wii fait partie des très bons jeux de la licence Kirby. Le retrouver aujourd'hui sur Nintendo Switch est donc une très bonne nouvelle. C’est l’assurance d’un hit supplémentaire pour la console hybride, d’autant plus que Nintendo a soigné les détails et a agrémenté le remaster, version DX oblige, de quelques nouveautés bien vues…
New Kirby's Adventure Wii 22y3r
Cependant, si vous connaissez bien Kirby's Adventure Wii, autant être prévenu : dans les grandes largeurs, le jeu principal est quasi identique au titre original. Au niveau du level design, les niveaux n’ont pas changé- ou presque (de nouveaux bonus ont été ajoutés dans certains endroits, par exemple). Les graphismes ont bien évidemment été réhaussés pour un affichage en haute définition et le résultat est très propre et coloré comme on pouvait s’y attendre, avec parfois de très jolies textures et des effets (d’eau, de feu ou électriques) très réussis et spectaculaires. Chaque niveau est différent des autres avec, toujours, de nouvelles idées de gameplay. C'est à la fois très simple mais avec un sens du détail très poussé ce qui rend l'ensemble très agréable à découvrir. On note que désormais les personnages sont en cell shading (comme entourés d’un trait de crayon) ce qui donne au jeu un côté plus cartoon qui lui va très bien surtout que les animations ont été refaites. On apprécie là encore, le sens du détail avec, par exemple, Kirby qui flotte sur une bouée ou fait la brasse sous l'eau avec un masque de plongée. La bande son est au diapason avec de magnifiques thèmes et des bruitages parfaits qui font que l'on pourrait quasiment jouer les yeux fermés- c'est vraiment l'école Nintendo dans toute sa splendeur.
Une histoire à l'eau de rose n1v1p
Tout commence par une journée habituelle à Dream Land. Alors que Kirby est poursuivi par le Roi Dadidou et Bandana Waddle Dee et que Meta Knight joue les solitaires dans son coin, un vaisseau spatial s’écrase en plein cœur de Dream Land, éparpillant de nombreux morceaux au quatre coins du monde. Le vaisseau appartient à un certain Magolor qui vient d’un monde lointain et aimerait bien y retourner… Pour aider Magolor à « retourner maison », Kirby et ses amis (ou ennemis, on ne sait plus vraiment) décident de partir à la recherche des morceaux perdus du vaisseau afin de pouvoir le réparer. Et l'aventure commence !
Une construction classique mais efficace 2x2v5g
A partir de là, on retrouve une construction classique pour un jeu de plateforme. Dream Land est partagé en plusieurs mondes eux-mêmes composés de cinq à six niveaux, le dernier étant dédié à un boss et à la récupération d’un morceau du vaisseau. Chaque niveau demande d’aller d’un point A à un point B, pour pouvoir débloquer et er au niveau suivant ; En chemin, Kirby doit éviter ou éliminer pièges et ennemis sachant qu’il y a entre trois et cinq Sphères d’énergie (des mécanismes) à ramasser dans chaque niveau qui sont autant de petits ages plus ou moins cachés qui donnent lieu à des phases de plateformes / énigmes à réaliser, généralement en possédant le bon pouvoir. Il n'est pas nécessaire de trouver toutes les Sphères pour terminer les niveaux mais plus on en trouve, et plus des salles spéciales se déverrouillent dans le vaisseau de Magolor permettant notamment de participer à des défis.
Kirby superstar 3d3v2c
Kirby Star Allies ou pendant quelques secondes, Kirby se croit au festival de Rio et danse dans un déluge de serpentins et de confettis qui élimine tous les ennemis de l’écran.
Kirby Super Saiyan 116l
A certains moments dans certains niveaux, Kirby peut utiliser aussi un Super Pouvoir : une version XXL des pouvoirs habituels qui donne lieu à de super effets et qui sont des moments très jouissifs puisque Kirby peut littéralement tout détruire, jusqu’à envoyer les ennemis s’écraser contre l’écran de notre télé ! Le Super Pouvoir Flamme est à ce titre, ravageur et très spectaculaire avec un magnifique dragon de feu qui enflamme littéralement tout sur son age. C'est aussi ce décalage entre le côté très spectaculaire des pouvoirs de Kirby et le look kawai du jeu qui fait toute la magie du titre (et de la licence). Malgré son côté enfantin, Kirby, ce n'est pas Peppa Pig ou Mimi Cracra ! Kirby peut utiliser autant de fois ses Super Pouvoirs qu’il le souhaite mais dans un temps limité. Il faut donc faire attention car à chaque fois qu’il y a un Super Pouvoir, cela signifie qu’il y a une faille menant vers un espace dimensionnel, cachée quelque part non loin. Si Kirby ne possède pas ou plus son Super Pouvoir, le age ne se révélera pas et il faudra donc revenir pour le trouver. C'est un age facultatif (un peu plus difficile que le reste) mais il permet, à chaque fois, de ramasser plusieurs Sphères.
Le cœur(by) sur la main 3o6b2n
Kirby's Return to Dream Land Deluxe peut parfaitement s’apprécier seul comme un jeu de plateforme solo mais il faut reconnaître qu’à plusieurs, le jeu est explosif. Les autres joueurs peuvent diriger un autre Kirby coloré et se disputer les différents pouvoirs (ou se les er de l'un à l'autre). Il est aussi possible de diriger des personnages plus simples, c'est à dire qui n'ont pas la capacité d'avaler les ennemis ou les blocs et sont comme bloqués sur une capacité précise : le Marteau pour le Roi Dadidou et la Lance pour Bandana Waddle Dee. Ainsi, tous le monde peut vraiment participer et s'am avec le jeu même celles et ceux qui s'y perdraient, malgré tout, dans la profusion de pouvoirs. En en fonction des joueurs, chacun choisit son expérience de jeu sachant qu'à plusieurs la coopération est encouragée. Les personnages peuvent en effet se porter et former un totem ou encore déclencher une attaque collective très puissante. Il y a d’ailleurs des mini énigmes conçues clairement pour que les joueurs coopèrent. C'est hyper rythmé et, surtout, hyper fun !
Facile mais bon 725i
Kirby's Return to Dream Land Deluxe mais il ne réside pas dans la férocité de ses ennemis mais plutôt dans ses mécanismes en forme d’énigmes qui demandent d’utiliser le bon pouvoir au bon moment. Et puis pour celles et ceux qui veulent vraiment en baver, il y a des défis qui vous attendent dans le vaisseau de Magolor et sinon, on retrouve les modes présents dans le jeu d'origine : le mode Extra (une version plus difficile de l'Aventure) et l'Arène (ou l'on doit battre tous les Boss d'un coup). Question durée de vie, il faut compter plus d'une dizaine d'heures pour terminer le mode Aventure (en ramassant les Sphères)- un peu plus si on galère sur les défis chronométrés sachant que l'on peut continuer à jouer après...
Plusieurs nouveautés 1j6k3o
Comme toujours avec ce genre de mode, les mini-jeux n’ont pas tous le même intérêt (même si cela dépendra aussi du genre de joueurs que vous êtes). Jeu de tir, d'adresse ou de réflexes, il y en a cependant pour tous les goûts sachant que chaque jeu dispose de plusieurs niveaux de difficultés mais aussi de défis à réaliser (tirer dix fois sur telle cible, ne pas toucher tel ennemi, etc...) Des défis qui permettent de remplir des cartes de tampons pour remporter des bonus et des masques à utiliser ensuite dans le mode Aventure. Ce n'est pas forcément la trouvaille du siècle mais ça reste sympathique. Il faut noter que des tickets spéciaux permettant d'obtenir, à chaque fois, un tampon ont été ajoutés dans le mode Aventure, ce qui est, en quelque sorte, une nouvelle sous-quête. Les mini-jeux sont tous jouables seuls (contre la console) avec la possibilité d’afficher ses scores et de les comparer avec les joueurs du monde entier ; A l'arrivée, c'est un petit bonus sympa qui pourra divertir notamment lors d'une soirée entre amis même si, forcément, faut pas s'attendre à un équivalent de Mario Party. Pour autant, il y a de quoi faire et bien s’am avec ses amis (jusqu’à quatre) en local sur le même écran.